String GOAT
Giriş Yap
Blog
4 Ağustos 2026
Blog
4 Ağustos 2026

Apple Watch ve Galaxy Watch ile tenis vuruşlarınızı kaydedin

Apple Watch ve Galaxy Watch ile tenis vuruşlarınızı kaydedin

Kordajı ne zaman değiştireceğinize karar veren şey tarih değil, kullanımdır. Aynı ay içinde haftada bir oynayan biriyle haftada dört kez oynayan biri kortta dört kat farklı süre geçirir. Takvim aynı hızda ilerler, ama kordajın gördüğü yük hiç de aynı değildir.

String GOAT da aynı şekilde başladı: bir örülme tarihi artı gün cinsinden bir döngü. Kendi raketlerimin kordajını da ben örüyorum, bu yüzden bu ölçütün nerede tıkandığını kullanırken sürekli fark ettim. Yoğun geçen bir hafta ile neredeyse hiç oynamadığım bir hafta, aynı gün aynı hatırlatmayı alıyordu.

Ölçütü tarihten kullanıma taşımak açık bir çözüm gibi görünüyordu, ve asıl tıkandığım yer tam da orasıydı. Oyun süresi, bir antrenmanı bitirip "bugün aşağı yukarı iki buçuk saat" diye tahmin ettiğim anda veri olmaktan çıkıp anıya dönüşüyor. Vuruş sayısını ise saymanın hiçbir yolu yok. Kordaj kaydı için bir uygulama yapıyordum, ama kordajın gerçekte ne kadar iş yaptığını kaydedecek bir yolum yoktu.

Saat uygulaması tam bu boşluğu kapatmak için var. Apple Watch veya Galaxy Watch'ta bir antrenman başlatırsınız, vuruş sayısı ve oyun süresi kaydedilir, ve bu kayıt kordaj değişim kararını besler.

Bunu geliştirmek bir kısıtlamayı aşmayı gerektirdi. Kortta oyuncular saati normalde raketi tutmayan bileklerinde taşır, çünkü raket elinde taşındığında tutuşu bozar ve darbeyi doğrudan üstlenir. Vuruş saymak açısından bu alışkanlık aleyhe çalışır: topa temasın şoku en net biçimde raketi tutan kolda görünür, diğer kolda ise çok daha zayıf kalır. Bu yüzden bilek sensörüyle vuruş sayma girişimleri genelde "saati raket elinize takın" varsayımından başlar.

String GOAT bu varsayımı değiştirmemeyi tercih etti. Saati zaten taktığınız yerde, raket tutmayan bileğinizde takın.

Bu yazı, kendi raketinin kordajını ören veya kendi değişim döngüsünü yöneten oyuncular için. Algılamanın nasıl çalıştığını, gerçekte ne kadar doğru olduğunu ve bu kaydın kordaj değişim kararını nasıl beslediğini sırayla ele alıyor.

Önemli noktalar

  • Desteklenen cihazlar — watchOS 9.0 ve üzeri (Apple Watch Series 4 ve sonrası) ile Galaxy Watch dahil Wear OS 3.0 ve üzeri. Eşleştirilmiş telefon uygulamasıyla birlikte çalışır.
  • Nereye takılır — raketi tutmayan bilek.
  • Neler kaydedilir — vuruş sayısı, oyun süresi, nabız, kalori ve açık hava GPS rotası.
  • Doğruluk — boşa yapılan salınımlar ve yürüme sayılmaz. Dipten vuruşların tamamında yaklaşık dörtte üç seviyesinde kalır, tek el backhand ise eksik sayılır.
  • Ne işe yarar — birikmiş oyun süresi, kordaj türüne göre bir ömür referansıyla karşılaştırılır; böylece hatırlatmalar takvim yerine gerçek kullanımı izler.

Zayıf bir sinyalden vuruş okumak

İz diğer kola da ulaşır. Sadece zayıftır. Bunun için gereken şey daha güçlü bir sinyal değil, zayıf bir sinyali okumak üzere eğitilmiş bir modeldir.

String GOAT, KAIST'te bir araştırma ekibinin yayımladığı Silent Impact modelini uyguluyor. Bu model, raketi tutmayan koldaki hareketten darbeleri belirlemek üzere geliştirildi. UIST 2024'te, ACM Kullanıcı Arayüzü Yazılımı ve Teknolojisi Sempozyumu'nda sunuldu (Park, Yang, Jo) ve atıf koşuluyla ticari kullanıma izin veren CC BY 4.0 lisansıyla yayımlandı. String GOAT bu atfı uygulamanın açık kaynak lisansları ekranında yapıyor. Makale ACM Digital Library'de yer alıyor.

Analiz saatte değil telefonda çalışır. Saat sensör verilerini toplayıp gönderir; telefon bu veriyi modelden geçirir. Bu işlem tamamen cihaz üzerinde gerçekleştiği için kortta zayıf çekim algılamayı etkilemez.

Bir antrenmanda ne kaydedilir

Bir raket seçip saat uygulamasında antrenmanı başlatın; siz bitirene kadar aşağıdakiler birikir.

Tek bir antrenmanda kaydedilenler
ÖğeAyrıntı
Vuruş sayısıAlgılanan darbe sayısı
Oyun süresiAntrenmanın başından sonuna
NabızOrtalama, maksimum ve bölgelere göre süre
KaloriSaatin sağlık verilerinden
Mesafe ve rotaGPS açıkken açık hava antrenmanlarında

Desteklenen cihazlar watchOS 9.0 ve üzeri (Apple Watch Series 4 ve sonrası) ile Galaxy Watch dahil Wear OS 3.0 ve üzeridir. Saat uygulaması eşleştirilmiş telefondaki String GOAT uygulamasıyla birlikte çalıştığı için telefon uygulaması da gereklidir.

Ne kadar doğru

Bir vuruş sayısı ekranda göründüğü anda "bu doğru mu?" sorusunu davet eder. Aşağıdaki rakamlar makalede bildirilen performans değil, kendi uygulamamızda ölçtüklerimiz — aynı model, saat donanımı ve etrafındaki işlem süreci değiştiğinde farklı davranır.

Önce güvenilir olan kısımdan başlayalım. Topsuz raket sallamak sayılmıyor. Kapalı kort testlerinde topsuz yapılan 30 salınım 0 olarak kaydedildi, yürüme ve hareketsiz durma da öyle. Model salınımın kendisini değil topa temas anını algıladığı için, raketle kortta dolaşırken veya top toplarken sayı yükselmiyor. Yalnızca forehand ağırlıklı bir testte sayı, gerçekte vurulan top sayısıyla neredeyse birebir örtüştü.

Eksik kalan yönler.

  • Dipten vuruşların (sekmiş topun baseline'dan forehand veya backhand ile vurulması) tamamında yaklaşık dörtte üç seviyesinde kalıyor. Sayı, gerçekte vurulandan düşük çıkabilir.
  • En çok tek el backhandler eksik sayılıyor. Modelin arkasındaki eğitim verisinde tek el backhand kullanan oyuncu sayısı çok az görünüyor.
  • Hızlı voleler kaçabilir. Birbirini kısa aralıklarla izleyen vuruşlar tek vuruşta birleşebilir.
  • Vuruş türleri ayrıştırılmıyor. Forehand, backhand veya vole dökümü bulunmuyor.

Yani bu, bir hakemin tuttuğu kesin sayı değil. Daha çok antrenmanlar arasında karşılaştırılabilir bir yüklenme göstergesi. Bugünün geçen haftadan ağır geçip geçmediğini ya da bu kordajın şimdiye kadar ne kadar yüklendiğini görmek için yeterli. Mutlak değeriyle kullanılacak bir sayı değil.

Birikmiş kayıt hatırlatmayı nasıl besliyor

Bu da haklı bir soruyu gündeme getiriyor: sayı tam değilse, nasıl bir karara temel oluşturabilir? Hatırlatmayı asıl belirleyen şey vuruş sayısı değil, oyun süresi. Süre, antrenmanın başlangıç ve bitişinden alındığı için tahmini değil, ölçülmüş bir değerdir.

Bir antrenman kaydedildiğinde oyun süresi her raket için birikir. String GOAT bu birikmiş süreyi, kordaj türüne ait bir ömür referansıyla karşılaştırır. Polyester, multifilament ve doğal bağırsak farklı sürelerde yorulduğu için her türün kendi referansı vardır ve bu değerler yayımlanmış kaynakların taranmasıyla belirlenmiştir. Bir kordajın kopmadan çok önce performansını kaybedebileceği, Tennis Warehouse University'nin testlerinde de belgelenmiştir.

Burada değişen şey hatırlatmanın ne zaman geldiği değil, neye dayandığıdır. "Örüleli bir ay oldu" yerine dayanak "bu kordaj gerçekte kaç saat yüklendi" oluyor. Ayda bir oynayanla haftada dört kez oynayan artık aynı gün aynı hatırlatmayı almıyor.

Vuruş sayısı da her raket için birikir. Oyun süresinin yanına konduğunda, çok temas görmüş bir kordajla aynı süreyi çok daha az topla geçirmiş bir kordajı birbirinden ayırır.

Gerginlik ölçümleriyle birleştirince karar daha netleşiyor

Saat ve vuruş sayısı tek başına bile takvimden daha isabetlidir. Ama yine de yalnızca kordajın ne kadar kullanıldığını anlatır, şu anda hangi durumda olduğunu değil.

Durum için ayrı bir değer var: örülmenin hemen ardından ölçülen gerginlik ve daha sonra ölçülen DT (dinamik gerginlik, yani kordaj yatağı sertliği). Kordajı kaydederken başlangıç DT değerini girerseniz bu referans noktası olur; sonraki her ölçüm yeni bir nokta ekler.

Saat verisi buna ikinci bir eksen katıyor. Gerginliğin kaç günde ne kadar düştüğünü sormak yerine, kaç top vurulduğunda ne kadar düştüğünü sorabiliyorsunuz. İki ölçüm arasındaki vuruş sayısını saat sağlıyor.

Noktalar biriktikçe String GOAT bu eğriyi uzatarak eşiğe ne zaman ulaşılacağını tahmin eder. Eşik, referansa göre kayıp oranı artı öznel bir puandır; sonuç, tahmini bir kordaj değişim tarihi veya kalan vuruş sayısı olarak çıkar. Gerginlik ölçümleri mevcut olduğunda bu yöntem otomatik olarak kullanılır — hangi sinyalin karar verdiği bir ayar değil, veri kullanılabilirliği meselesidir.

String GOAT ölçüm ekranı: 3.504 birikmiş vuruş ve 6sa 28dk oyun süresi, yanında bir gerginlik kaybı grafiği (ana teller 50→43,9 lbs, çapraz teller 48→42,8 lbs) ve yapay zeka içgörüsü

Vuruş sayısı, oyun süresi ve gerginlik ölçümlerinin tek bir ekranda bir araya gelmiş hali, gerçek görünümüyle.

Üç veya daha fazla kordaj değişiminden sonra bu bir adım daha ileri gider. Uygulama, gerçekten değiştirmeye karar verdiğiniz anlardaki kayıp oranına ve his puanına bakar, standart eşik yerine kendi eşiğinizi kullanır. Aynı gerginlik düşüşünde biri oynamaya devam eder, diğeri değiştirir.

Kararın dayanağı böyle ilerler.

Kordaj değişim kararının arkasındaki kanıt düzeyleri
DüzeyDayanakGereken şey
TarihÖrülmesinin üzerinden geçen gün sayısıÖrülme tarihi
KullanımOynanan saat ve vurulan top sayısı+ saat antrenmanları
DurumVuruşlar biriktikçe gerginliğin ne kadar düştüğü+ başlangıç gerginliği ve DT ölçümleri
Kendi eşiğinizKişisel olarak değiştirmeye karar verdiğiniz nokta+ üç veya daha fazla geçmiş değişim

Her alt düzey daha isabetlidir, ama her biri daha fazla veri gerektirir. Bu tablo bir özellik listesinden çok, gerçekte izlediğim sıradır. Satır satır ilerlerken beni her seferinde durduran şey "dayanak yanlış" değil, "bu dayanağa koyacak veri yok" oldu. Saat, ortadaki iki satırı otomatik olarak dolduran şey.

Saatten uygulamaya, oradan web'e

Antrenman bittiğinde saat verilerini telefona gönderir. Analiz ve kayıt telefonda yapılır. Kaydedilen antrenmanlar hem telefon uygulamasında hem de web panosunda görünür.

Kortlarda ağ genellikle güvenilmezdir. Gönderilemeyen veya kaydedilemeyen antrenmanlar cihazda tutulur ve uygulama bir sonraki açılışında otomatik olarak yeniden denenir. Bitirdiğiniz bir antrenman hemen görünmezse, telefon uygulamasını bir kez açmanız yeterlidir.

Başlarken

Saatle kayıt tutmak en çok kordaj değişiminin hemen ardından başlandığında işe yarar; çünkü birikmiş oyun süresi ancak yeni kordaj kaydedildikten sonra saymaya başlar.

  1. Önce telefon uygulamasında oturum açın — saat uygulaması eşleştirilmiş telefon uygulamasıyla birlikte çalışır
  2. Saati raket tutmayan bileğinize takın — vuruş algılama bu konumu varsayar
  3. Saat üzerinden antrenmanı başlatın — açık havada GPS açık bırakıldığında rota da kaydedilir
  4. Antrenmanı bitirdikten sonra telefon uygulamasını açın — analiz ve kayıt orada yapılır
  5. Kordaj kaydınızla birlikte inceleyin — birikmiş oyun süresi kordaj değişimi kararını besler

Ücretsiz planda ayda 8 antrenmanın ayrıntılarını görebilirsiniz. Bunun ötesindekiler listede kalır; abone olduğunuzda önceki antrenmanlar da açılır.

String GOAT'a ücretsiz başlayabilirsiniz.

String GOAT ile ücretsiz başlayın

Kayıtlar, yapay zekâ önerileri ve değişim hatırlatıcıları — giriş başına 30 saniye

App StoreGoogle Play

İlgili yazılar:

  • Polyester kordaj ne zaman değiştirilmeli — doğru anı kendi verinizden bulmak
  • Kendi kordajını örenler için bir kayıt sistemi — işler, makaralar ve gerginlik tek uygulamada
  • Kordaj kaydı tutmak neden önemli — profesyonellerin kayıt tutma nedeni

Sıkça Sorulan Sorular

String GOAT
Gizlilik PolitikasıHizmet Şartları
© 2022 String GOAT. All rights reserved.