Wann neu besaitet werden sollte, entscheidet die Nutzung, nicht das Datum. Innerhalb desselben Monats verbringt jemand, der einmal pro Woche spielt, viermal weniger Zeit auf dem Platz als jemand, der viermal pro Woche spielt. Der Kalender läuft im selben Tempo, die Belastung der Saite nicht.
String GOAT begann genauso: ein Bespannungsdatum plus ein Zyklus in Tagen. Ich besaite meine Schläger selbst, daher ist mir immer wieder aufgefallen, wo dieser Maßstab versagt. Eine intensive Woche und eine Woche, in der ich kaum gespielt hatte, lösten am selben Tag dieselbe Erinnerung aus.
Den Maßstab vom Datum auf die Nutzung zu verlagern, schien die naheliegende Lösung zu sein — und genau dort blieb es hängen. Die Spielzeit wird in dem Moment, in dem man nach einer Session „etwa zweieinhalb Stunden heute" schätzt, von einem Datenwert zu einer Erinnerung. Die Schlagzahl lässt sich überhaupt nicht mitzählen. Ich baute eine App zum Erfassen von Besaitungen, ohne eine Möglichkeit zu haben, festzuhalten, wie viel Arbeit die Saite tatsächlich geleistet hatte.
Die Watch-App wurde gebaut, um genau diese Lücke zu schließen. Starten Sie eine Session auf der Apple Watch oder Galaxy Watch, und sie zeichnet Schläge und Spielzeit auf — diese Aufzeichnung fließt anschließend in die Besaitungsentscheidung ein.
Beim Bau musste eine Einschränkung überwunden werden. Auf dem Tennisplatz tragen Spielerinnen und Spieler die Uhr normalerweise am Handgelenk, das den Schläger nicht hält, denn am Schlagarm würde sie den Griff stören und den Stoß direkt aufnehmen. Für das Zählen von Schlägen spielt diese Gewohnheit jedoch gegen einen: Der Stoß des Ballkontakts zeigt sich am deutlichsten in dem Arm, der den Schläger hält, und kommt im anderen Arm deutlich schwächer an. Deshalb geht die Schlagzählung über einen Handgelenkssensor meist von der Vorgabe aus: „Tragen Sie die Uhr am Schlagarm."
String GOAT hat sich entschieden, diese Vorgabe nicht zu ändern. Tragen Sie die Uhr dort, wo Sie sie ohnehin schon tragen — am schlagfreien Handgelenk.
Dieser Artikel richtet sich an Spielerinnen und Spieler, die ihre Schläger selbst besaiten oder ihren eigenen Besaitungszyklus verwalten. Er beschreibt, wie die Erkennung funktioniert, wie genau sie tatsächlich ist und wie diese Aufzeichnung in eine Besaitungsentscheidung einfließt.
Das Wichtigste in Kürze
- Unterstützte Geräte — watchOS 9.0 oder neuer (Apple Watch Series 4 und neuer) sowie Wear OS 3.0 oder neuer, einschließlich Galaxy Watch. Arbeitet mit der gekoppelten Smartphone-App zusammen.
- Wo sie getragen wird — am Handgelenk, das den Schläger nicht hält.
- Was aufgezeichnet wird — Schläge, Spielzeit, Herzfrequenz, Kalorien und die GPS-Strecke im Freien.
- Genauigkeit — Schwünge ohne Ball und Gehen werden nicht gezählt. Über alle Grundschläge hinweg liegt der Wert bei etwa drei Vierteln, und die einhändige Rückhand wird zu niedrig gezählt.
- Wofür es dient — die kumulierte Spielzeit wird mit einem Lebensdauer-Richtwert je Saitentyp verglichen, sodass sich Erinnerungen nach der tatsächlichen Nutzung statt nach dem Kalender richten.
Schläge aus einem schwachen Signal lesen
Die Spur erreicht tatsächlich auch den anderen Arm. Sie ist nur schwach. Was es dafür braucht, ist kein stärkeres Signal, sondern ein Modell, das darauf trainiert ist, ein schwaches Signal zu lesen.
String GOAT nutzt das von einem Forschungsteam des KAIST veröffentlichte Silent-Impact-Modell, das Treffer anhand der Bewegung des Arms erkennt, der den Schläger nicht hält. Es wurde auf der UIST 2024 vorgestellt, dem ACM-Symposium für Software und Technologie von Benutzerschnittstellen (Park, Yang, Jo), und unter CC BY 4.0 veröffentlicht, was die kommerzielle Nutzung bei Namensnennung erlaubt. String GOAT weist dies im Open-Source-Lizenzbildschirm der App aus. Der Beitrag ist in der ACM Digital Library abrufbar.
Die Auswertung läuft auf dem Smartphone, nicht auf der Uhr. Die Uhr sammelt die Sensordaten und überträgt sie; das Smartphone gibt sie in das Modell. Da dies vollständig auf dem Gerät geschieht, wirkt sich ein schlechter Empfang auf dem Platz nicht auf die Erkennung aus.
Was eine Session aufzeichnet
Wählen Sie einen Schläger, starten Sie eine Session in der Watch-App, und bis zum Beenden wird Folgendes erfasst.
| Wert | Details |
|---|---|
| Schläge | Anzahl der erkannten Treffer |
| Spielzeit | Vom Start bis zum Ende der Session |
| Herzfrequenz | Durchschnitt, Maximum und Zeit in den Zonen |
| Kalorien | Aus den Gesundheitsdaten der Uhr |
| Distanz und Strecke | Outdoor-Sessions mit aktiviertem GPS |
Unterstützt werden watchOS 9.0 oder neuer (Apple Watch Series 4 und neuer) sowie Wear OS 3.0 oder neuer, einschließlich Galaxy Watch. Die Watch-App arbeitet mit der String GOAT App auf dem gekoppelten Smartphone zusammen, daher ist auch die Smartphone-App erforderlich.
Wie genau ist es
Sobald eine Schlagzahl auf dem Display erscheint, stellt sich sofort die Frage: „Stimmt das?" Die folgenden Zahlen haben wir in unserer eigenen App gemessen, nicht die im Paper berichtete Leistung — dasselbe Modell verhält sich anders, wenn sich die Hardware der Uhr und die Verarbeitung drumherum ändern.
Zunächst das, was zuverlässig funktioniert. Ein Schwung mit dem Schläger ohne Ball wird nicht gezählt. In den Hallentests wurden 30 Schwünge ohne Ball als 0 erfasst, ebenso Gehen und Stillstehen. Das Modell erkennt den Ballkontakt und nicht die Schwungbewegung selbst, daher steigt die Zahl nicht, während man mit dem Schläger über den Platz geht oder Bälle aufsammelt. In einem Test mit ausschließlich Vorhandschlägen stimmte die Zahl nahezu exakt mit der tatsächlich gespielten Ballzahl überein.
Wo es Schwächen gibt.
- Über alle Grundschläge hinweg (Vorhand und Rückhand nach dem Aufspringen, von der Grundlinie geschlagen) liegt der Wert bei etwa drei Vierteln. Die Zahl kann niedriger ausfallen als tatsächlich gespielt wurde.
- Die einhändige Rückhand wird am stärksten unterschätzt. In den Trainingsdaten des Modells waren offenbar nur sehr wenige Spielerinnen und Spieler mit einhändiger Rückhand vertreten.
- Schnelle Volleys können übersehen werden. Dicht aufeinanderfolgende Schläge werden zu einem einzigen verschmolzen.
- Schlagarten werden nicht klassifiziert. Eine Aufschlüsselung nach Vorhand, Rückhand und Volley gibt es nicht.
Diese Zahl ist also keine exakte Zählung durch eine Schiedsrichterin. Sie kommt eher einem Belastungswert nahe, der sich zwischen Sessions vergleichen lässt. Gut genug, um einzuschätzen, ob heute intensiver war als letzte Woche oder wie viel diese Besaitung bislang ausgehalten hat — aber kein Wert, den man wörtlich nehmen sollte.
Wie die kumulierte Aufzeichnung zur Erinnerung wird
Es bleibt eine berechtigte Frage: Wenn die Zählung nicht exakt ist, wie kann sie dann überhaupt etwas entscheiden? Was die Erinnerung tatsächlich steuert, ist die Spielzeit, nicht die Schlagzahl. Die Zeit wird anhand von Start und Ende der Session erfasst, ist also gemessen und nicht geschätzt.
Sobald eine Session gespeichert ist, summiert sich die Spielzeit je Schläger. String GOAT vergleicht diese kumulierte Zeit mit einem Lebensdauer-Richtwert für den jeweiligen Saitentyp. Polyester, Multifilament und Naturdarm halten unterschiedlich lange, daher hat jeder Typ seinen eigenen Richtwert, der auf einer Auswertung veröffentlichter Quellen beruht. Dass eine Saite ihre Leistung verlieren kann, lange bevor sie reißt, belegen auch die Tests von Tennis Warehouse University.
Was sich ändert, ist nicht der Zeitpunkt der Erinnerung, sondern ihre Grundlage. Statt „ein Monat seit der Bespannung" lautet der Maßstab nun „wie viele Stunden diese Saite tatsächlich ausgehalten hat". Wer einmal im Monat spielt und wer viermal pro Woche spielt, erhält nicht länger am selben Tag dieselbe Erinnerung.
Auch die Schlagzahl summiert sich auf dieselbe Weise je Schläger. Neben die Spielzeit gestellt, unterscheidet sie eine Besaitung mit vielen Ballkontakten von einer anderen, die bei gleicher Stundenzahl deutlich weniger Bälle gesehen hat.
Kombiniert mit Tensionsmessungen wird die Einschätzung noch treffsicherer
Stunden und Schläge allein schlagen bereits den Kalender. Aber sie beschreiben immer noch nur, wie stark die Saite genutzt wurde, nicht in welchem Zustand sie sich gerade befindet.
Für den Zustand gibt es einen eigenen Wert: die Bespannungshärte direkt nach dem Besaiten und die anschließend gemessene DT (dynamische Tension, Bespannungshärte des Saitenbetts). Geben Sie beim Registrieren der Saite eine anfängliche DT ein, wird sie zum Ausgangswert; jede spätere Messung fügt einen weiteren Punkt hinzu.
Die Daten der Uhr fügen dem eine zweite Achse hinzu. Statt zu fragen, wie stark die Tension in wie vielen Tagen gefallen ist, lässt sich fragen, wie stark sie über wie viele geschlagene Bälle gefallen ist. Die Uhr liefert die Schlagzahl zwischen zwei beliebigen Messungen.
Sobald sich Messpunkte häufen, verlängert String GOAT diese Kurve, um zu schätzen, wann der Schwellenwert erreicht wird. Der Schwellenwert kombiniert eine Verlustrate gegenüber dem Ausgangswert mit einer subjektiven Bewertung, und das Ergebnis ist ein voraussichtliches Datum für die Neubesaitung oder die verbleibende Schlagzahl. Sobald Tensionsmessungen vorliegen, wird diese Methode automatisch angewendet — welches Signal entscheidet, hängt von der Datenverfügbarkeit ab, nicht von einer Einstellung.
